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世界知识产权组织《计算机软件保护条约》草案

点击数: 2012-01-05 15:52 作者:中国论文网 来源:未知

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 1983年,世界知识产权组织提出了《计算机软件保护条约》草案,该条约实质内容有6条,其中对软件的定义与WIPO此前的示范条款相似;该条约核心条款是第四条,即要求要求缔约国修改国内法律达到一定的“最低要求”,其宗旨是防止和制裁一切未经许可的复制、使用或销售他人软件的行为,防止和制裁侵犯软件权利人权利的行为。该条约具体内容包括以下内容:

     (1)未经软件所有人同意,不得向任何人透露软件的内容,也不允许任何人保存或复制尚未许可透露的软件,也不得为透露、保存或复制有关软件创造条件。

     (2)不得使用任何工具、以任何形式复制他人的软件。

     (3)不得利用一种计算机的软件或说明书去制作与之相同的另一种计算机软件或程序说明书。

     (4)不得将上述仿制的软件存储于计算机中,或用它来操纵计算机。

     (5)不得为销售、出租、进出口或发放许可证的目的提供或保存非法复制、复印或仿制的软件。

     (6)保护期限至少为二十年。该条约草案提出来后,响应的国家并不多。原因在于,当时绝大多数国家的软件产业尚不发达,对软件的国际保护及其签署新条约并不感兴趣,且在当时情况下,大部分国家都开始通过版权法保护计算机软件,只要在版权法国际公约中增加保护软件的条款,或者对原有条款作 出保护软件的解释就能达到保护的目的。因此,缔结这个新条约的难度较大,这一新条约没有在国际上被广泛接受。

     世界贸易组织《与贸易(包括假冒商品贸易在内)有关的知识产权协议》 (Trips协议)和《世界知识产权组织版权公约》(WCT)。受到上述一系列国际立法建议的影响,在1986年开始的《关税与贸易总协定》 (GATT)第八轮谈判(乌拉圭回合谈判)中,发达国家和发展中国家经过激烈的斗争达成了《与贸易(包括假冒商品贸易在内)有关的知识产权协议》 (Trips协议);这个协议是知识产权领域中最新的国际成果之一,它代表了世界各国关于包括软件在内的知识产权问题的最新、最广泛的共识。在该协议中,计算机软件被明确作为文学作品加以保护①。世界知识产权组织于1996年12月20日通过了《世界知识产权组织版权公约》(WCT),该《公约》第4条明确规定,不论计算机软件表达方式或表达形式如何,均作为《伯尔尼公约》第2条意义上的文学作品受到保护。这两个国际条约为国际间计算机软件版权保护提供了统一的标准和依据,至此,通过版权法来保护计算机软件被世界主流国家和国际组织所认可,软件版权保护的主流地位最终形成。然而,计算机软件特有的工具性,使其与普通作品相比较的时候相去甚远。普通作品的价值,往往通过阅读来体现。而软件的价值,一般是通过使用来实现。普通作品从版权法中得到的保护往往是对擅自复制的限制,而这种保护的力度对于软件而言并不理想。

     对一个软件而言,精华在于编制软件的算法,这种算法才真正体现了设计人员的思想火花。众所周知,版权法的保护外延止于思想的表达形式,而思想本身己经属于专利法的范畴。可以说,版权法在保护形式上令软件有些“水土不服”,在实质上又使得软件的保护需求显得先天不足。因此,我们不得不痛苦的承认,将计算机软件纳入版权法的势力范围与其说是明智,不如说是无奈。当然,软件的版权保护也并非一无是处。最近这些年,版权理论一直在不断地对新出现的数字技术和网络技术进行响应和调整,有关软件的一些新学说、新制度在不断地出现,这些变化使得软件在版权法的天地里面仍然有用武之地。以美国和欧盟为代表的先进国家和地区,在这个领域一直在持续的进行探索和修正,美国法院近十几年中有关软件版权和专利权的一系列判例不但丰富和发展了美国软件版权和专利权体系,同时也在很大程度上主导了全世界软件知识产权保护的进一步发展。正是基于这样一种客观的现实,本文将对目前软件版权保护模式中的若干重要环节进行剖析,在此基础上探讨相关立法的改进,并试图在构建更加完善的保护机制中提出一些具有指导意义的指针。

     1994年4月,世界贸易组织(wTO)各成员国签署了TriPs协议,即《与贸易有关的知识产权协议》;该协议第10条第1款规定:无论是以源代码或以目标代码表达的计算机程序,均应作为《伯尔尼公约》(1971年文本)所指的文学作品给予保护。第二章软件版权的兼容与冲突:这始终是个问题对于软件的法律保护,各国立法的纵横裨阖在利益冲突中不断妥协,现在已经基本形成了一个被广泛接受的国际保护框架:软件作为文字作品受到版权法的保护;这一模式在世界范围内得到了普遍认可。在这一进程中,TriPs协议和《世界知识产权组织版权公约》(WCT)作为标志性立法充分表述了这种共识并奠定了这一领域的基石①。但是,问题的探讨显然不应当因为出现了这种暂时的一致而停止。上述两个国际条约虽然已经为国际间计算机软件版权保护划定了统一的标准,但探究软件的版权保护仍然不可避免的需要讨论和审思当初将软件纳入版权体系的理据,并对这种理据背后的力量进行客观的分析,这样才能够更加清楚的评估软件版权保护模式的优势与短板。实际上,软件被纳入版权体系,这种做法的合理性在论证的逻辑上,不是因为合理而被采纳,更多的是因为被采纳而被认为合理。有鉴于此,有必要回到起点去分析软件的可版权性。版权法在划定保护范围的时候,通过作品这个概念对其法力保护的外延进行了周边限定。因此,当软件进入版权视野的时候,首先直面的问题就是对作品概念的重新理解和诊释。

 

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